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關於我

努力為靈魂上色的香草。

我是香草,是個魔法師,住在蘑菇與鋼鐵的森林。

白天是後端工程師,工作上主要使用 C++、Golang,也會碰一些 Python;平時則喜歡把學到的技術、做過的 side project、以及一些零碎但有趣的想法記錄下來。

我喜歡電子書、塔羅與神祕學,也喜歡那些介於理性與幻想之間的事物。每天都會來一杯拿鐵。

這個網站可以怎麼看

如果你是第一次來到 Imgcity,可以從這幾個入口開始:

  • 從這裡開始:我自己整理的精選文章入口。
  • 旅行索引:旅行、散步與攝影相關文章。
  • Blog:按照時間排列的完整文章流。
  • Notes:技術筆記、知識整理與片段想法。
  • 最近更新:最近改過或新增的頁面。

我在意的事情

技術與工程

我主要以後端開發為主,工作上常接觸 C++、Golang 與 Python。除了實務開發,也會把系統設計、資料庫、DevOps、Linux、程式片段與讀書筆記整理到 Notes 裡。

早期 Blog 裡也保留了不少程式競賽、OpenGL、OpenAL、C/C++ 與 side project 文章。那些內容有些已經是 archive,但它們記錄了我學習技術時留下的路徑。

旅行、攝影與生活紀錄

近年的 Blog 比較常出現旅行、散步、攝影與年度回顧。我喜歡把一段時間裡看見的風景、遇到的事情與當時的心情留下來,讓它們成為可以回頭瀏覽的城市街區。

幻想、整理與慢慢構築世界

我喜歡那些介於理性與幻想之間的東西:神祕學、塔羅、電子書、個人知識庫,以及可以慢慢整理空間的遊戲。比起追求立即完成,我更喜歡長期維護一個可以持續生長的地方。

玩的遊戲

偏好沙盒、經營或建造類型的遊戲,有時也會玩一些解謎類型的作品。

我喜歡那種可以慢慢整理空間、規劃動線,或按照自己的節奏構築世界的遊戲。
相較之下,需要長時間承受高壓挫敗感的類型就比較不合自己。

有一陣子也曾經很認真嘗試類魂遊戲,不過最後發現痛苦感明顯超過快樂感,所以就沒有繼續玩下去了。

以前很喜歡的恐怖解謎遊戲

大概在 2012 年前後,曾經被高中同學推坑,玩了不少這類型的小遊戲。像是《魔女之家》、《Ib 恐怖美術館》、《狂父》、《霧雨飄零之森》、《人魚沼》和《鑰匙小鎮》等,都是那時候很有印象的作品。

Minecraft

從高中開始玩 Minecraft,到現在還是很喜歡。
比起推進遊戲進度,我更喜歡慢慢蓋房子、整理空間。

也可以到我的筆記裡面可以看我以前蓋過的建築。

Gogh

做事時作為作業用 BGM。

在 Gogh 裡面的單間個人小房間,照相後送進 ChatGPT 請他做美化,並且把人物的形象換成自己。

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可以在哪裡找到我?

有時會寫一些 Side Project,放在 Github

也會把技術筆記、想法整理在這裡:帕秋莉的魔法技術筆記

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