Tag C++

BOBERT - Stick values

第一次好好壓複雜度,然後把題目AC,紀錄一下XD 原題連結 題目 給一個序列 $a_0 \dots a_{N-1}$ ,和 $s$ 個棒子,所有棒子的長度和 = $N$,現在我們要用這些棒子蓋滿

Codeforce 542 D. Superhero's Job

頗好玩的一題。 給定 $ 1 \leq n \leq 10^{12}$ ,求 $J(x) = n$ 的解的個數,其中 $$ x = p_1^{\alpha_1}p_2^{\alpha_2} \dots $$ $$ J(x) = (1 + p_1^{\alpha_1})(1 + p_2^{\alpha_2}) \dots $$ 時限: 2000ms 主要就是枚舉出合理的因數,然後dfs或dp,

15-puzzle

上週的AI課最後提到了8-puzzle,突然想起TIOJ也有一題:15-puzzle 基本上8-puzzle和15-puzzle是不同層級的X

CRPG 進度筆記

最近弄了很多東西進去,寫一寫當作備忘好了。之後大概要調整架構+新增功能+弄一些小的測試用遊戲。 大致有幾個重要的更新: 跨 Windows 和 Mac OX 這就是刻crp

CRPG 第二階段完成

第二階段主要是把功能補到可以讓一個小小的遊戲運行。終於告一段落了(癱 文件神馬的就先等最後階段吧(滾(被揍 小小的遊戲 目前只能在mac上編譯。 玩

動態存取第k大

動態存取第k大 動態第k大是個實在是有點麻煩的東西,因為set裏面並沒有提供類似的操作,像是nth_element()之類的東西. 線段樹 假如可

RPG引擎 - CRPG

這兩週全在寫一個跨平台的RPG引擎,來記錄一下第一階段所達成的 最近換了mac,想說要是能夠Mac上玩恐怖RPG那該有多好,可是大多經典恐怖R

C和Python混和編程

昨天我心血來潮,看看有沒有辦法讓C像Python一樣把其他Python檔案Import進來,並且呼叫使用他們的函數,這不難查,很快就查到大量