碩一上總結
Lab
讀書會
- ICP : Iterative Closest Point
看了幾篇 Point Aligment 的論文,主要是繼續一個學長碩論的主題。
其他
被指派去收尾一個跟 FreeCAD + 3D Printer 有關的專案,還滿有趣的,主要是用 Python 寫 FreeCAD 的插件。
課程
這學期我只選了三門課,日文、 Interactive Computer Graphics 和平行與分散式程式設計。
日文一
從N6開始的日文檢定!
這學期是五十音+單字+一些簡單的句型。
Interactive Computer Graphics
一個主軸放在 Realtime Rendering 的計算機圖學課程。
作業:小作業有兩個,一個是寫 glsl shader,一個是用 Unity 製作遊戲。
期末報告:實作了一個論文 (Mapping Virtual and Physical Reality) 的一部分。
平行與分散式程式設計
主要是學到了 OpenCL 和 GPU 的相關知識,期末做了一個 Ray Tracing on GPU 當作 Final Project (cube-gpu-raytracing) 。