2020 回顧與新年希望

2020 回顧與新年希望 2020 年將近尾聲,是時候對這一年做點總結,並且準備下一年的目標了。 Appier 在這間公司待超過一年了,也開始接觸到一些比較緊急的任務。 運動

日環食 2020

2020 年日環食 這次日環食是一百年來的唯一一次,下次要看要等一百多年之後。 觀察地點 在台灣要跑到嘉義附近才可以看到,在台北只能看到日偏蝕。 照片 我並沒

2019 年歲末回顧

Appier 在 2019 年下半年,我從碩班畢業,並且進了 Appier 。 這幾個月我基本上都在寫 Server 。和我以前不一樣的地方,出在了 Server 各方面的重要性質。而這是我以前都不會去注意

碩二下回顧

這半年會是我碩士最後的半年,我的碩論和口試也在這學期完成。 課程 數位聲音藝術與創作 這門課是今年新開的,課程內容主要是教如何用 PureData 以及類似的工具製

PbrtCraft 進度二

點我到上一次進度 這一次進度包含物理、讀檔還有一些讓 Code 更好維護。 Pbrt-v3 我直接把之前的東西移到 pbrt-v3 了。好處不少,至少 OpenEXR 的版本比 pbrt-v2 的新了,也有 Stochastic Progressive Photon Mapping 。

碩二上總結

讀碩的時間過得也算滿快的,一下子就要開始寫碩論準備找工作了。 課程 數位影像處理 這門課從基礎的影像處理,講到傅立葉變換、編碼、去噪 … 等,想要打基

PbrtCraft 用 pbrt 畫 Minecraft 遊戲場景

這是一個在學期中忽然有要做的專案:把 Minecraft 的遊戲畫面用基於物理方式,像是光線追蹤或光子映射的方式畫出來。 我已經先在 Github 上開了 PbrtCraft 。 流程 我目前弄的 Pipeline 就

Recording Gaming Moment

最近嘗試錄製 FTB Lite 3.0 的影片,發現聲音很糟。 OBS 我是用 OBS 作為錄製工具,一方面來說之前我也拿來在 Twitch 上直播。 在聲音方面是因為聲音是擷取自麥克,所以來看

碩一下總結

碩士一年級結束!接下來就是要把碩論弄出來的一年了! 課程 有日文下、 VFX 和 數值方法。 日文下 上完日文下後再努力一些應該是可以去考 N4 。 VFX 一個很扎實的數

碩一上總結

Lab 讀書會 ICP : Iterative Closest Point 看了幾篇 Point Aligment 的論文,主要是繼續一個學長碩論的主題。 其他 被指派去收尾一個跟 FreeCAD + 3D Printer 有關的專案,還滿有趣的,主要是用 Python 寫 FreeCAD 的插